用3dmax8怎么设计舞台的效果图

04-03发表
四川 成都
有谁讲讲...详细点 相当感谢了。
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评论(5)

  • 2014-04-03 沙发

    如果是室内舞美,主要就是靠灯光的彩色打法,以及地面的反射材质才能烘托出气氛。后期也是个比较重要的部分.如果你想全部都用MAX做那么就要多用体积光,舞台多用自发光的点和线。

    如果是室外的舞台,主要就是造型建模和贴图。室外的舞台一般不会太复杂,因为考虑到制作的原因,所以平面要配合好。一般渲染就够了,要是追求真实,VR是个不错的帮手。

  • 2014-04-03 板凳

    3dmax做出来的效果不太好,试试看,灯光设计软件“WYSIWIG”

  • 2014-04-03 #3

    理念是你的主题来定的。没有主题 你要凭空想象 来做这个舞台吗??先确定主题在想理念吧。

  • 2014-04-03 #4

    NO.1:构图图形的层次感 

     图形和元素之间的层次感,可以在干扰视觉的同时,突出自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。 

     我们所说的这种视觉干扰是在分散欣赏者多余视线的同时,更能注意到这一设计的主题上,为这种干扰方式所产生的图形是这个主题的辅助图形。 

     NO.2:构图的视觉线牵引 

     利用色彩或者元素来牵引欣赏者的视觉,让欣赏者随着设计师的的思维去思考和观看作品。现在存在的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图形和元素出现的引导方式的作品比较少见。就像下面的这个图形,视觉的中心是中间的那一条白色的色块,及当中的文字,而在上下的张图片的交接处出现的那条蓝色的线段,就在牵引欣赏者的视觉移动到图形中的文字和其他的小的图形上。 

     NO.3:色彩诱导 

     图中的主体色块运用了红色和灰色,而图中大背景的白色块和红色行成了强烈的对比,灰色在平衡色彩的强烈对比的同时,也和红色起了一定的对比重用,而主题的文字biohazard 和 上也用到了黑色和红色的对比。 

     NO.4:明暗诱导 

     利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。 

     NO.5:瞬间捕捉 

     利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。 

     NO.6:抓突破点 

    突破图形图象本身的视觉平衡点来达到视觉要求 

    运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些突出的地方,来加以利用,从而突出设计的主题。 

     NO.7:比例大小 

     依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。就如一些夸张漫画那样,一个大头小身子的人物形象,一种夸张的歪曲正常比例的方式,在不经意间往往能收来奇效。 

     NO.8:依据欣赏者的接受能力,及平常所说的感情,利用平时生活的一些元素,充分考虑欣赏者对图形的认可能力,以自然美及突破普通接受能力的残酷美来打动欣赏者的情感,以获得人们对图形的记忆。 

     NO.9:视觉幻象 

     利用视觉幻象得空间感来突出整体设计的视觉中心。 

     NO.10: 抽象的表现方式 

     运用色彩的对比突出主题的同时,也起到了一定的娱乐性,这样的作品容易让人有好感,而且比较不容易忘记。

  • 2014-04-03 #5

    理念是要根据主题而定 主题的体现又是通过场景布置和灯光效果来决定 场景的布置 气氛 围绕着主题来设计创造 什么设计都要有个中心思想的 围绕着他发散思维开 你可以在百度上看看别人的舞台设计 灯光的体现 和布置 自己慢慢去理解 只有理解了才能设计出好的作品 祝你马到成功

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