回复0
-
暂无评论
为什么前视图不能拖柜子??为什么一定要进前视图才能往里加板??前视图柜子为什么一定要靠墙??
本功能着重解决以上吐槽。
之前我们将前视图作为局部操作模式的唯一入口,目的是让前视图内操作更明确,更方便。但视图切换并不需要跟操作模式完全捆绑。
本期亮点:
一、3D、前视图同时支持两种模式:柜体操作 v.s. 组件操作
【优化简述】
用户进入衣柜工具时,默认会进入3D视图&柜体操作模式,可对方案中的柜体进行整体操作,左侧素材栏显示的是柜体模式下的所有模型。
用户可在当前视图下,直接一键切换到组件操作模式(即:柜内操作),切换的同时左侧素材栏将切换为显示内部组件库的模型,用户即可拖入组件对柜体内部进行设计。
同样的,如果用户进入前视图,在当前墙面视角上,也可在两种操作模式中做切换。
二、组件支持选择“整柜”、“全局”替换范围
【优化简述】
支持选中的组件(门、抽屉、板件等其他组件)在“整个柜子”、或“全局”的范围内做样式、材质统一调整。
操作步骤:①选中单扇门进行材质替换。
②替换时可切换应用到范围“壁柜”/“全局”。
③“整体替换”、“全局替换”。
三、组合支持替换整体风格
【优化简述】
组合支持替换整体风格支持组合在不解组的前提下,直接替换整体风格。
操作步骤:①对模型进行组合
②可对组合内的模型进行整体风格的替换
③替换完成
四、柜体级别及二次选中组件的替换交互优化
【优化简述】
五、饰品摆放优化-非法位置可摆放
【优化简述】
【优化简述】
暂无评论